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游戏制作:阳光男用逃生吓哭室友

游戏制作:阳光男用逃生吓哭室友

“我有一个梦想,梦想是游戏能够被大众所认同。” “我想让大众清楚的认识到,好的游戏并不是精神鸦片。” “好的游戏能够带给人多方面的享受。” “无论是精神上的,视觉上的,听觉上的,甚至是肉体上的。” “我渴望游戏是人们心灵上的港湾,无论风雨它总是美好的。” “哪怕是恐怖游戏,我也希望能让大家身临其境。...